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注意事項/既知の不具合


備考

こちらのページにない不具合・バグと思わしき動作があった場合には
Twitter(X)やBoothへお問い合わせをお願いします。

注記

*MMM:MofuMofuMotion

FAQ​

アイトラモード時、自分視点でFloatingMenuが表示されない​

  • 【05_MMM_EyeModeOnly_0bit】 のPrefabの場合通常時は非表示にしています。FloatingMenuを展開すると表示されます。
  • World側の設定として、CameraのNearが高く設定されている場合、アイトラモード時の表示が消える場合があります。
    こちらの問題はMaineMenuのGraphics/Advancedにある"Forced Camera Near Distance"をDynamicに変更すると改善します。
    (日本語UIの場合:グラフィクス/詳細の"カメラのニアクリップ距離上書き"をダイナミックに変更)
    ※VRCを起動するたびに再設定が必要です。ご注意ください。

FloatingMenu展開時に角度や当たり判定がおかしくなる​

  • SDK 3.7.6では未確認ですが、SDK 3.7.5にて "VRC上でのみ" Rotation Constraintのバグとみられる現象が稀に発生しています。
    発生原因が不明であり、MMM側では対処が出来ない為、アップロードし直し等をお試しください。(何も変えなくても治ることがあるようです。)

稀に効果音が再生されない時がある​

  • VRC上では アバターに含まれるAudioSourceは同時に3つまでしか再生できないため、MMMでは同時再生数が3つ以内に収まる様に制御しています。
    ですが他にもAudioSourceを再生している場合、または処理の遅延やワールド依存等で一部の音が再生されない場合があります。
    その場合はFloatingMenuを展開し直す等を行うと改善される場合があります。

耳/尻尾の動きやUI色などが同期されない​

  • 極稀に「マシュマロPB」 「FaceEmo」両方が入っている環境でMMMのパラメーターMMM/Local/Var_Numがアップロード時に書き換わり正常に動作しない問題を確認しています。
    必ず発生するわけではなく、一度直ると発生しなくなるようで原因が不明です。
    もし本バグが発生した場合は「マシュマロPB」 「FaceEmo」 「MofuMofuMotion」を入れ直す等の操作を行ってみてください。
    (この操作でバグが改善されることがあります。)

既知の不具合​

  • WDオフのアバターで発生する不具合について
    本ギミックはAAP(Animated Animator Parameter)という手法を使用しています。
    この手法利用時に発生するバグとして下記条件を満たした際に、【WDオンのようなDefault状態に戻す挙動が発生するバグ】 が存在します。
    このため、アバターによっては挙動がおかしくなることがあるかもしれません。もしおかしな挙動が発生した際は一度ご確認ください。
    • WDオフ環境
    • AAPを含むAnimationがアバター内のいずれかのAnimatorに含まれている
    • アバターに含まれるいずれかのAnimator内でInterruptionSource = Next関連の割り込み操作が発生した際
備考

例:マヌカのActionLayer内に存在する"AFK_Working"の"AFK_Intro→AFK"にてこの設定がされており、AnimatorをWDオフに変更後に高速でAFKに入る/出るを繰り返すとこのバグが発生します。

    

  • アバターに含まれるAudioSourceの同時再生上限について
    VRC上ではアバターに含まれるAudioSourceは同時に3つまでしか再生できません。
    既に3つ再生されている状態で4つ目の音を再生した際、同時再生数が3つ以内に戻っても4つ目の音は一度オンオフしない限り再生されません。