注意事項/既知の不具合
備考
こちらのページにない不具合・バグと思わしき動作があった場合には
Twitter(X)やBoothへお問い合わせをお願いします。
注記
*MMM:MofuMofuMotion
FAQ
アイトラモード時、自分視点でFloatingMenuが表示されない
- 【05_MMM_EyeModeOnly_0bit】 のPrefabの場合通常時は非表示にしています。FloatingMenuを展開すると表示されます。
- World側の設定として、CameraのNearが高く設定されている場合、アイトラモード時の表示が消える場合があります。
こちらの問題はMaineMenuのGraphics/Advancedにある"Forced Camera Near Distance"をDynamicに変更すると改善します。
(日本語UIの場合:グラフィクス/詳細の"カメラのニアクリップ距離上書き"をダイナミックに変更)
※VRCを起動するたびに再設定が必要です。ご注意ください。
FloatingMenu展開時に角度や当たり判定がおかしくなる
- SDK 3.7.6では未確認ですが、SDK 3.7.5にて "VRC上でのみ" Rotation Constraintのバグとみられる現象が稀に発生しています。
発生原因が不明であり、MMM側では対処が出来ない為、アップロードし直し等をお試しください。(何も変えなくても治ることがあるようです。)
稀に効果音が再生されない時がある
- VRC上では アバターに含まれるAudioSourceは同時に3つまでしか再生できないため、MMMでは同時再生数が3つ以内に収まる様に制御しています。
ですが他にもAudioSourceを再生している場合、または処理の遅延やワールド依存等で一部の音が再生されない場合があります。
その場合はFloatingMenuを展開し直す等を行うと改善される場合があります。
耳/尻尾の動きやUI色などが同期されない
- 極稀に「マシュマロPB」 「FaceEmo」両方が入っている環境でMMMのパラメーター
MMM/Local/Var_Numがアップロード時に書き換わり正常に動作しない問題を確認しています。
必ず発生するわけではなく、一度直ると発生しなくなるようで原因が不明です。
もし本バグが発生した場合は「マシュマロPB」 「FaceEmo」 「MofuMofuMotion」を入れ直す等の操作を行ってみてください。
(この操作でバグが改善されることがあります。)
既知の不具合
- WDオフのアバターで発生する不具合について
本ギミックはAAP(Animated Animator Parameter)という手法を使用しています。
この手法利用時に発生するバグとして下記条件を満たした際に、【WDオンのようなDefault状態に戻す挙動が発生するバグ】 が存在します。
このため、アバターによっては挙動がおかしくなることがあるかもしれません。もしおかしな挙動が発生した際は一度ご確認ください。- WDオフ環境
- AAPを含むAnimationがアバター内のいずれかのAnimatorに含まれている
- アバターに含まれるいずれかのAnimator内で
InterruptionSource = Next関連の割り込み操作が発生した際
備考
例:マヌカのActionLayer内に存在する"AFK_Working"の"AFK_Intro→AFK"にてこの設定がされており、AnimatorをWDオフに変更後に高速でAFKに入る/出るを繰り返すとこのバグが発生します。
- アバターに含まれるAudioSourceの同時再生上限について
VRC上ではアバターに含まれるAudioSourceは同時に3つまでしか再生できません。
既に3つ再生されている状態で4つ目の音を再生した際、同時再生数が3つ以内に戻っても4つ目の音は一度オンオフしない限り再生されません。