メインコンテンツまでスキップ

MofuMofuMotion

MofuMofuMotionは宙に浮かぶFloatingMenuを使用し、アバターの耳や尻尾を自由に動かせるようにするギミックです。
専用パーティクルやもふもふ音(耳や尻尾に触れた際の音)を追加し、より幅広く遊べるようになっています。

FloatingMenuでの操作以外にも
・ActionMenu(EXメニュー)からの操作(ActionMenu操作時は両手で耳/尻尾の同時操作が可能)
・アイトラッキング対応(VRCFT)による目線での耳/尻尾操作
等々、様々な機能を取り揃えています。

要求機能に応じて5つのPrefabを用意しており、通常版は消費パラメーター数24bit、アイトラ機能のみの場合は最小0bitで動作/同期します。

また、「MofuMofuMotion」から耳/尻尾を動かす以外の機能をカットした廉価版、 「MofuMofuMotion Basic」 も新しく登場しました。
お好みの方をご利用ください。
※「MofuMofuMotion Basic」ではパラメータ圧縮を行っていない都合上、消費パラメーター数は32bitになります。
※VRCFTのPrefix自動検知の仕組み上、FTアドオンで使用しているVRCFTのパラメーター名によっては対応していない可能性があります。
 その際はお気軽にご連絡ください。

各アバターの耳/尻尾の動き動画一覧

各アバターの耳/尻尾の動きについてはこちら(Youtubeリスト)にまとめています。

【STUDIO JINGO】
  • マヌカ

【あまとうさぎ】
  • ミント

  • ラスク

  • ミルク Re

  • カリン

  • ライム

  • シフォン

  • ショコラ

  • プラム

【もち山金魚】
  • まめひなた

  • キプフェル

【PLUSONE】
  • 真冬

  • Ash (※耳動作は帽子無し状態のみ)

【IKUSIA】
  • 瑞希

  • 真央

【ポンデロニウム研究所】
  • しなの

【キュビクローゼット】
  • 萌

【1058mart】
  • ビスキュイ・ラングドシャ
    ※尻尾のPBのCollidersに設定された「PBC_Hips_Tail」をオフにした際の動きです。

【Lethal Cats】
  • カルキア

【EMOLab】
  • アズキ

【Stray_Lamb】
  • ニャスカ!

【Chocolate rice】
  • Sio

【ちょなの本舗】
  • ミミベル

【VERMILION.Studio】
  • デルタフレア

【もふもふ屋】
  • 灰島

  • Chalo

【けだまびより】
  • リナ-Lina-

【こまいぬ通り】
  • ネメシス

【Keenoo】
  • Lasyusha〈ラシューシャ〉

【まつり場】
  • フレーナ

【Luku me】
  • ソフィナ-Sophina-

【HARUNOPUPU】
  • しらつめ

【もにゅめんつ.MONUMENTS】
  • ミュリシア-Mulicia-

【sep-neko-ya】
  • シアン-Cian-

  • エク-Eku-

【寺井カントリー|Terai Country】
  • ファルリア-Falria-

【FLASTORE】
  • こごみ-Kogomi-

【ALPHA0】
  • りる-RIRU-


対応アバター​

ヒント

対応外/自作/キメラアバターに使用したい方、デフォルトとは異なる耳/尻尾を使用している方は【上級者向け】改変の手引きを参照してください。

備考

対応アバターは順次追加予定です。
追加要望がある場合はTwitter(X)やBoothへご連絡ください。(Twitterの方が気づきやすいと思います。)

アバター追加対応依頼について

各アバター対応依頼については二通りの方法があります。
①リクエストのみ
┣Twitter(X)やBoothにどのアバターに対応して欲しいかメッセージを送って下さい。
┗アバター規約や需要や予算を加味して追加できそうなら追加をします。(こちらは余裕がある時の対応になります。)

②リクエスト&ギフト
┣Twitter(X)やBoothのDMにどのアバターに対応して欲しいか&アバターギフトでの対応依頼との旨をお伝えください。
┣こちらでアバター規約等を確認し、追加できそうならお伝えいたしますのでその後に対応アバターのギフトをお送りください。
┗ギフト受け取り時点でMofuMofuMotionのギフトを一つお送りいたします。

現在38アバター対応

【WDオフ環境でけも耳シェイプキーを変更している場合の注意点(しらつめ)】

けも耳のシェイプキー、ear_marume, ear_small, ear_big以外を書き換えるため、WDオフ環境で初期値を変更している場合はAnimationの修正が必要になります。
修正する際は下記Animationに登録されているシェイプキーの数値に変更したシェイプキーの値を設定してください。

MofuMofuMotion
 ┗System
  ┗AvatarAnimation
   ┗_HARUNOPUPU
    ┗Shiratsume
     ┣ResetPosition_CtrlReset_1_Shiratsume ◀
     ┗KemoMimiMotion_Shiratsume
      ┗KemoMimiMotion_Base_Shiratsume ◀

利用規約について​

備考

ユーザーの不利益を伴う規約更新を行う場合、施行の一ヶ月前にはTwitter(X)、Booth商品ページ、本ページ等で周知を行います。
その際はお手数ですが、規約の再確認をお願い致します。


ハッシュタグについて​

Twitter(X)等でMofuMofuMotionの画像を投稿する際は下記ハッシュタグをご利用いただけるととても嬉しいです!

#MofuMofuMotion
#千秋万狐


動作確認環境​

前提対応バージョン
Unity2022.3.22f1
VRC SDK3.7.6
Modular Avatarv1.11.6
Non-Destructive Modular Framework(NDMF)1.6.8